当大厂大社们在惊骇游戏这一体裁面前纷繁望而生畏的今日,是独立游戏大军拾起了这杆大旗,给咱们咱们带来了许多令人心肝乱颤的著作,锲而不舍的为这一体裁注入了更多的构思。紧跟着先行者的脚步,Pheenix93工作室的这款《木制地板(Wooden Floor)》横空出世,其用装饰用到的资料作为著作名的做法好像是为了像咱们证明人类终究有多么的胆怯。
假如你还不理解《木制地板》的姓名终究有何深意,那么无妨幻想一下午夜时分、一座阴森惊骇的孤宅里老旧的木地板所宣布的吱呀吱呀的动静吧。这尽管并非本作惊骇气味的悉数来历,但多少也能让咱们对这部著作的意象有个大约的了解了。
《木制地板》的国际中没有狰狞嗜血的外星人、没有汹涌而至的僵尸、也没有虚无缥缈的鬼魂,即没有一点直接作用于人们感官的惊骇符号。Pheenix93工作室采用了一种愈加奥妙的方法来发明本作的惊骇气氛,直接捕捉到了百万年前人类围坐在篝火边时天天都要面临的、现已印刻在了咱们基因中的血色代码:对漆黑和不知道的天然生成惊骇。
玩家将在一间木结构的房间中开端游戏,窗内烛火朦胧,窗外风雷交集,墙上挂着风格忧郁的油画,脚下的地板会宣布乖僻的动静。游戏没有一点的布景介绍,只除了桌上有一张纸上写着让玩家脱离房间之后记住关门。本作没有一点写在纸上的剧情,玩家所要做的便是一个一个房间的探究下去。当然,要时间记住走出房间后关上死后的门。假如你不这么做,那么下一个房间的“机关”就没办法触发,并且一段时间今后,门会主动“砰”的一声封闭,胆子小的同学不免虎躯一震。